Suggestion Bring the pirate back/Trazer o pirate devolta/Trae de vuelta al pirata

Discussion in 'Update & Idea Pool' started by [ƒ†€]Äŋđŕє♥βєąŧŕϊž[β†₤], Apr 11, 2020.

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  1. [ENGLISH]


    My compliments to all who read this feedback. Well, where can we start: I've been a player of the online game Pirate Storm since 2012, I played actively until the end of 2015, and I came through this to express ideas of how the company could help to make the highly active game.
    Well, first I'm going to comment on a very common problem on my server (LATAM1), which are the arenas. We have been suffering from pushing and anti-gambling problems in arenas for many years, and this is still happening today, no matter how much support is banning some members who practice such activity. Well, an idea to solve this problem is a new system of arenas, where such practice is no longer possible. Some ways of doing this are the creation of a lobby, where once given ready, the player can not refuse and with that we have solved the anti-gambling problem. In order to solve the pushing, we thought about adjusting the arena scoring system, for example: If the x1 team “EXAMPLE1” has approximately 3200 points and faces the team “EXAMPLE2” with approximately 3000 points, the amount of points they had won it will be a fixed value (CONSTANT) divided by the difference value. The idea described above is just a way to solve this, of course it can be changed.
    Continuing with the idea of arenas, another frequent problem is the release of items and consumables from the arena. Items that are difficult to release today without pushing are: on the 2vs2 gunpowder of the Arena and the arena recharge, and on the 3vs3 the arena plate, the arena deck and the golden heights of protection. Some ideas are the creation of events to double the score received, for example, in the 2vs2 arena we have the score received in the victory is 20 points, on the date of the event each victory will give about 40 points We also consider a new arrangement of such consumables and items, transfer items released on 3vs3 to 1vs1 and so on. The creation of new items is also something requested by players, for example an arena kit, since most of the improvements that go on a boat already exist in the arena, we think that there can only be an arrangement for all of these to form a kit which can only be used on arena boats.
    Moving on to the events of the game, something that brought great frustration to the vast majority of players was the removal of the emblem from the houses next to the clans' names. Many players waited all year for their clan to earn the emblem. I think it happened due to an error in the game system and I believe that of the ideas mentioned here, this is the easiest to be solved. We can also mention the idea of adding the house of the Guarda real event to the 6 houses event, and thus make the great pirate event of the 7 houses. We also ask you to consider updating the battlefields, as the players have grown stronger and the buildings have not been updated together.
    Another situation that many players disagree with was changing the PvP system. The system used from 2013 to 2016 was highly better and the vast majority of current / former players disagree with the change made by the development team. We ask you to look into the condition of bringing back the old PvP system, with the ability to be able to buy PvP boats (Since these boats are the first big ship for many players, as is my case.), The Piranha War Frigate, Barracuda War Frigate and Orca War Frigate, however we like the idea of resetting the PvP system and new buyable items with skulls, and even the new PvP boats. So we asked the development team to try to keep some things brought in this new model and join it with the old model. What should be considered is the old patents again, but an annual update of the PvP ranking, so that new players have the chance to become Infamous Pirates.
    However, in view of this, we ask you to analyze the situation described in order to make the game fun and attractive again. Thank you in advance for your attention.



    [PORTUGUES-BR]


    Meus cumprimentos a todos os que lerem este feedback. Bom, por onde podemos começar: Sou um player do jogo online Pirate Storm desde o ano de 2012, joguei de forma ativa até o fim do ano de 2015, e vim por meio desse expressar ideias de como que a empresa poderia ajudar para tornar o jogo altamente ativo.
    Bom, primeiramente vou comentar aqui um problema bem comum no meu servidor (LATAM1), que são as arenas. Estamos sofrendo há muitos anos problemas de pushing e anti-jogo nas arenas, e atualmente isso ainda ocorre, por mais que o suporte esteja banindo alguns membros que pratiquem tal atividade. Bom, uma ideia para solucionar tal problema é um novo sistema de arenas, onde não seja mais possível tal pratica. Alguns modos de se fazer isso é a criação de um saguão, aonde uma vez dado pronto, o jogador não possa recusar e com isso já temos como resolvido o problema de anti-jogo. Já para solucionar o pushing pensamos em ajustar o sistema de pontuação de arena, por exemplo: Se a equipe de x1 “EXEMPLO1” estiver com aproximadamente 3200 pontos e enfrentar a equipe “EXEMPLO2” com aproximadamente 3000 pontos, a quantidade de pontos que ela ganhara será um valor fixo (CONSTANTE ) dividido pelo valor da diferença. A ideia descrita acima é só uma forma de se resolver isso, claro que isso pode ser alterado.
    Continuando na ideia de arenas outro problema frequente é a liberação de itens e consumíveis da arena. Itens difíceis de liberar atualmente sem pushing são: na 2vs2 pólvora da Arena e a recarga de arena, e na 3vs3 a placa da arena, o convés de arena e a áurea da proteção. Algumas ideias são a criação de eventos para duplicar a pontuação recebida, por exemplo, na arena 2vs2 temos que a pontuação recebida na vitória é de 20 pontos, na data do evento cada vitória dará cerca de 40 pontos Também cogitamos um novo arranjo de tais consumíveis e itens, transferir itens liberados na 3vs3 para a 1vs1 e assim por adiante. A criação de novos itens também é algo pedido por jogadores, por exemplo um kit da arena, uma vez que grande parte das melhorias que vão em um barco já existem na arena, pensamos que apenas possa haver um arranjo para que todos esses formem um kit que só pode ser utilizado em barcos da arena.
    Mudando para os eventos do jogo, algo que trouxe uma grande frustração para grande maioria dos jogadores foi a retirada do emblema das casas no lado do nome dos clãs. Muitos jogadores esperavam durante o ano todo para que seu clã pudesse ganhar o emblema. Acho que isso aconteceu devido a um erro no sistema do jogo e acredito que das ideias citadas aqui, este é o mais fácil de ser resolvido. Podemos também citar a ideia de agregar a casa do evento Guarda real ao evento das 6 casas, e assim tornar o grande evento pirata das 7 casas. Também pedimos que analisem de atualizar os campos de batalhas, uma vez que os jogadores ficaram mais fortes e as edificações não se atualizaram junto.
    Outra situação que muitos jogadores discordam foi a alteração do sistema de PvP. O sistema utilizado na época de 2013 a 2016 era altamente melhor e grande maioria dos jogadores atuais/antigos discorda da mudança feita pela equipe de desenvolvimento. Pedimos que possam analisar a condição de trazer de volta o sistema de PvP antigo, com a capacidade de podermos comprar os barcos de PvP (Uma vez que esses barcos são o primeiro grande navio de muitos jogadores, como é o meu caso.), o Fragata de Guerra Piranha, Fragata de Guerra Barracuda e o Fragata de Guerra Orca, entretanto gostamos da ideia de resetar o sistema de PvP e novos itens compráveis com caveiras, e até mesmo os novos barcos de PvP. Então pedimos que a equipe de desenvolvimento tente manter algumas coisas trazidas nesse novo modelo e juntem com modelo antigo. O que deve ser cogitado é as patentes antigas novamente, mas uma atualização anual do ranking de PvP, para que jogadores novos tenham a chance de se tornarem Piratas Infames.
    Contudo visto isso pedimos que analisem a situação descrita para que tornem o jogo divertido e atrativo novamente. Grato desde já por sua atenção.

    [ESPAÑOL]

    Mis felicitaciones a todos los que leen este comentario. Bueno, ¿por dónde podemos empezar? He sido un jugador del juego en línea Pirate Storm desde 2012, jugué activamente hasta finales de 2015, y llegué a esto para expresar ideas sobre cómo la compañía podría ayudar a hacer Juego muy activo.
    Bueno, primero voy a comentar un problema muy común en mi servidor (LATAM1), que son las arenas. Hemos estado sufriendo problemas de empuje y lucha contra el juego en las arenas durante muchos años, y esto todavía está sucediendo hoy, sin embargo, mucho apoyo está prohibiendo a algunos miembros que practican dicha actividad. Bueno, una idea para resolver este problema es un nuevo sistema de arenas, donde tal práctica ya no es posible. Algunas formas de hacerlo son la creación de un lobby, donde una vez que está listo, el jugador no puede negarse y con eso hemos resuelto el problema contra el juego. Para resolver el empuje, pensamos en ajustar el sistema de puntuación de la arena, por ejemplo: si el equipo x1 "EJEMPLO1" tiene aproximadamente 3200 puntos y se enfrenta al equipo "EJEMPLO2" con aproximadamente 3000 puntos, la cantidad de puntos que habían ganado Será un valor fijo (CONSTANTE) dividido por el valor de diferencia. La idea descrita anteriormente es solo una forma de resolver esto, por supuesto, se puede cambiar.
    Continuando con la idea de arenas, otro problema frecuente es la liberación de artículos y consumibles de la arena. Los elementos que son difíciles de liberar hoy sin empujar son: en la pólvora 2vs2 de la Arena y la recarga de la arena, y en el 3vs3 la placa de la arena, la cubierta de la arena y las alturas doradas de protección. Algunas ideas son la creación de eventos para duplicar el puntaje recibido, por ejemplo, en la arena 2vs2 tenemos un puntaje recibido en la victoria de 20 puntos, en la fecha del evento cada victoria dará aproximadamente 40 puntos También consideramos un nuevo arreglo de tales consumibles y elementos, transferir elementos lanzados en 3vs3 a 1vs1 y así sucesivamente. La creación de nuevos elementos también es algo solicitado por los jugadores, por ejemplo, un kit de arena, ya que la mayoría de las mejoras que se realizan en un barco ya existen en la arena, creemos que solo puede haber un arreglo para que todo esto forme un kit que solo se puede usar en botes de arena.
    Pasando a los eventos del juego, algo que trajo gran frustración a la gran mayoría de los jugadores fue la eliminación del emblema de las casas al lado de los nombres de los clanes. Muchos jugadores esperaron todo el año a que su clan ganara el emblema. Creo que sucedió debido a un error en el sistema de juego y creo que de las ideas mencionadas aquí, esta es la más fácil de resolver. También podemos mencionar la idea de agregar la casa del evento real de Guarda al evento de las 6 casas, y así hacer el gran evento pirata de las 7 casas. También te pedimos que consideres actualizar los campos de batalla, ya que los jugadores se han vuelto más fuertes y los edificios no se han actualizado juntos.
    Otra situación con la que muchos jugadores no están de acuerdo fue cambiar el sistema PvP. El sistema utilizado de 2013 a 2016 fue mucho mejor y la gran mayoría de los jugadores actuales / anteriores no están de acuerdo con el cambio realizado por el equipo de desarrollo. Le pedimos que considere la condición de recuperar el antiguo sistema PvP, con la capacidad de poder comprar botes PvP (ya que estos botes son el primer gran barco para muchos jugadores, como es mi caso). Piranha War Frigate, Barracuda War Frigate y Orca War Frigate, sin embargo, nos gusta la idea de restablecer el sistema PvP y los nuevos artículos que se pueden comprar con calaveras, e incluso los nuevos barcos PvP. Así que le pedimos al equipo de desarrollo que tratara de mantener algunas cosas traídas en este nuevo modelo y unirlo con el modelo anterior. Lo que se debe considerar son las viejas patentes nuevamente, pero una actualización anual de la clasificación PvP, para que los nuevos jugadores tengan la oportunidad de convertirse en Piratas infames.
    Sin embargo, en vista de esto, le pedimos que analice la situación descrita para hacer que el juego sea divertido y atractivo nuevamente. Gracias de antemano por su atención.
     
  2. As nice as it sounds you need to understand that there is no devolper for the game at the moment.
     
  3. Nice, this need to be read for the develpers
     
  4. raidmax

    raidmax User

    Many a long time ago in this game there are no developers ...
     
  5. If the game returned with the old pvp system it would be sensational, the game was stopped after the test or the old PvP system. But let him redefine the time not to be a latent thing, get rewards in diamonds and ammunition for the tallest parents at the end of the season :)
     
    ☆ΝЏТ∑LLΔ☆ likes this.
  6. I agree!!!
     
  7. BarBariaN

    BarBariaN User

    Timer in arena will be helpful too, because sometimes in 1v1 i was searching for opponent and somebody never showed up for 4 minutes.
     
  8. [EVO]JandT

    [EVO]JandT User

    an Italian section is missing
     
  9. DaAzero

    DaAzero User

    yeah the game NEEDS updates. especially since the quarantine many old players have came back to the game, there needs to be at least some updates to the game..... btw what is the use of a forum if the thoughts here are not accepted but just criticized upon? i have read many of the forums and honestly there are great ideas available..... if the devs cannot come up with new ideas, there are plenty lying in the forum it self.

    i just want to say add some new things, change the engine the game is based upon, and make farming less of a compulsion for the new players!!!!!!
     

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